Çabuk, telefonunu kap, bunu kaydetmeliyiz!
Konuşmayı, yürümeyi ya da diğer videoya değer kilometre taşlarına ulaşmayı öğrenen bir çocuğunuz varsa, bu kelimeleri sık sık ya da yakın zamanda duydunuz ya da okudunuz. Aynı komik meraklı kedi sahipleri için de geçerli, hayal ediyorum.
Telefonunuz elinizde olsa bile, iPhone'unuzun kamera uygulamasıyla yanlışlıkla fotoğraf çekerken çekimi kaçırabilirsiniz, ardından kaydırıcıyı hareket ettirmek ve video kaydetmeye başlamak için çabalıyorsunuz. Eh, artık yok! CodeGoo tarafından son zamanlarda yayınlanan Swift uygulaması daha hızlı video çekmeye başlamanızı sağlar. Verilen, iPhone'un yerli kamera uygulamasını kullanarak karşılaştırıldığında sadece birkaç saniye kazandırır, ancak bazen sadece birkaç saniye çekim yapmak ve kaçırmak arasındaki fark olabilir.
Swift evrensel bir uygulama; iPhone 3GS veya 4, iPad 2 ve dördüncü nesil iPod Touch ile çalışır. Uygulamanın kullanımı çok basittir, neredeyse bir nasıl yapılır makalesi gerektirmez. Gerçekten, bilmeniz gereken tek şey var olduğu, sadece 0, 99 $ maliyeti ve açılır açılmaz kaydetmeye başlar.
Swift'i ilk başlattığınızda, kayda başlar ve sağ üst köşedeki zamanlayıcıyı ve kaydı durdurmak için kullanabileceğiniz başlat düğmesini gösteren ekran talimatlarını görüntüler. Uygulamayı kullanmak için bilmeniz gereken tek şey bu. Videolar Film Rulonuza kaydedilir ve Ayarlar'da video çözünürlüğünü (yüksek, orta, düşük) ayarlayabilir ve iPhone 4 ve iPad 2 kullanıcıları öne veya arkaya bakan kamerayı kullanmayı seçebilirler. Bir video kaydederken, pozlamayı ayarlamak için ekranın bir alanına dokunabilir ve ardından pozlama seviyesini ayarlamak için küçük, yeşil bir simgeye sürükleyebilirsiniz.
Swift uygulamasının ne kadar zaman kazandığını görmek için birkaç kez denemeler yaptım. Ana ekrandaki her bir uygulamadan başlayarak, videonun kayda başlamasının ne kadar sürdüğünü zamanladım. Yerel kamera uygulaması zaten video kaydetmeye ayarlanmış durumdayken, video kaydetmeye başlamak yaklaşık beş saniye sürdü. Fotoğraf kaydetmeye ayarlıyken, uygulamayı başlatmak, kaydırıcıyı hareket ettirmek ve video kaydetmeye başlamak 11 ila 12 saniye sürdü. Swift ile, uygulamanın başlatılması ve video kaydetmeye başlaması 2 ila 3 saniye sürdü.
Başlangıç saatinin 2 veya 3 saniyesini tıraş etmek pek görünmüyor, ancak iPhone'umun kamera uygulamasının hareketsiz bir görüntü yakalamaya ayarlı olduğunu görüyorum, çünkü iPhone'umdaki videolardan daha fazla fotoğraf çektim. Bu yüzden, benim için Swift, muhtemelen çekimi yapmadan önce kaydırıcıyı hareket ettirmem gerektiğinden, başlangıçta 9 veya 10 saniyelik bir zaman tasarrufu sağlıyor. Yanlışlıkla hareketsiz bir görüntü çektiğim zamanları boşver, daha sonra yanlışlıkla uygulamayı kapat, uygulamayı yeniden aç, kaydırıcıyı videoya taşı ve sonra kaydetmeye başla.
Öyleyse, Swift'i bir deneyin ve LOLcat'inize, hak ettiği zengin bir şekilde İnternet ünü verin.
Yorumunuzu Bırakın